15年牛市见顶之后的资本寒冬,又让不少人质疑“双创”是否只是播下龙种,收获的却是跳蚤。
” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。 另一方面也与消费升级的大趋势密不可分。彼此之间没有太多的利益纠纷,大家都是一条心地埋头做事,无怨无悔。